← Blog Mobile

Mobil Oyun Gelistirmede Ogrendiklerim

Haziran 2026 · 6 dk okuma

Play Store'da 6 oyun cikardim. Her birinde farkli seyler ogrendim, farkli hatalar yaptim. Bu yazida o sureci donustukcece anlatmak istiyorum.

Ilk Oyun: Beklentiler vs Gerceklik

Ilk oyunu cikardigimda herkes indirir diye dusunuyordum. Play Store'a yukledim, hic kimse indirmedi. Sadece oyunu yapmak yetmiyor; gorsel, aciklama, anahtar kelime optimizasyonu ve ekran goruntuleri cok onemli.

ASO (App Store Optimization)

Monetizasyon

Cok fazla reklam kullanicilari kacirir, az reklam gelir getirmez. Interstitial reklamlari level gecislerinde gostermek en az rahatsiz edici yontem oldu.

Teknik Dersler

Performans her seyden once geliyor. Dusuk-orta segmentte cihazlarda oyun akici calısmazsa kullanici aninda siliyor. Her guncellemede farkli cihazlarda test etmek sart.

Devam Edecek miyim?

Evet. Her oyunda bir oncekinden daha iyi bir sey yapiyorum. 6. oyunda artik 1. oyundaki hatalarin hicbirini yapmiyorum.